腾讯分分彩官网 > 资讯中心 > 公司动态
三维动画制作UV?纹理贴图编辑器

发布时间:2018-10-15 17:12:32 文章来源:腾讯分分彩官网

腾讯分分彩官网 www.kt9m3.com.cn 上一篇: 中国元素的动画制作水墨动画

下一篇:

 

   UV纹理贴图编辑器在前面的几章中讲到了材质节点的用法,我们可以直接创建一个shader(材质球),通过调节shader的属性来表现物体的材质特质。如果遇到比较复杂的角色或物体,只通过不同的节点的连接往往是不够的,节点对细节的表现没有那么丰富,达不到理想的效果。那么我们就要配合贴图来进行调节。把细节画在贴图上,然后来控制shader的属性,从而达到理想的效果。

  那么应该怎样绘制贴图,又如何将贴图指定到物体上呢?前几章简单提过,本章将重点讲解UV编辑。
  选择主菜单Windows>UVTextureEditor调出UV纹理贴图编辑器,亦可从EditUVs>UVTextureEdit调出,该编辑器包括菜单栏、工具架和视图界面,如图5-1所示。
图片1.png
  图注:
  菜单栏工具架视图界面图5-1UV纹理贴图编辑器本章主要内容:
 
  什么是UVUV映射方法理解UV纹理贴图编辑器的作用本章学习重点展UV及其相应的编辑操作。
  此文章为幸星在百度文库公开教程,来源为幸星国际动画学院5.1.什么是UV在创建模型的时候,主要包括三种模型:NURBSPrimitives、PolygonPrimitives和SubdivPrimitives。在为多边形曲面创建贴图的时候,必须先在模型上创建UV。UV是与多边形顶点相关的点,可以提供为物体应用纹理时所需要的信息。模型上的每个UV点直接依附于模型的每个顶点,位于某个UV点的纹理像素将被映射在模型中此UV所依附的顶点上。
  多边形和NURBS物体的UV不同,多边形的UV是可编辑的,而NURBS的UV不可编辑。如图5-2和图5-3所示。

更多精彩新闻:

现代水墨三维动画特点

CG动画的爱好者们用3Ds Max制作三维动画

加大对三维动画制作产业发展的资金支持

三维动画制作推动文化产业走向世界

中国三维动画制作历史最好的佐证文献


  • 候选企业:中国石油呼和浩特石化公司 2019-03-21
  • 高清:江西南昌志愿者爱心陪伴特殊儿童 2019-03-21
  • 冯翠玲:把党的声音传递给“国际大家庭” 2019-03-21
  • 电视剧《半生缘》曝“命运版”海报 2019-03-20
  • 中央环保督察反馈意见指出76个问题 湖南整改完成54个 2019-03-20
  • 用双脚书写无悔的人生 2019-03-20
  • 新华保险荆州中支助力首届荆楚文化旅游节开幕 2019-03-19
  • 学诚法师:心中没有是非 不等于是非不分 2019-03-19
  • 博通裁员1100人以削减成本 涉及公司所有业务部门 2019-03-18
  • 女排面对6强全败创造耻辱!最大收获还在比赛受伤 2019-03-18
  • 超现实晚宴展示中国文化,世界杯舞台泸州老窖再引行业创新中国 白酒 2019-03-18
  • 中文观潮:世间没有完美 2019-03-17
  • 反击!孔令辉接班人有大动作 派七人围剿伊藤美诚 2019-03-17
  • 捷克总统烧红内裤羞辱记者:抱歉把你们弄得像白痴 2019-03-17
  • 回到1396年的波斯街头文章中国国家地理网 2019-03-17
  • 520| 674| 768| 834| 953| 634| 811| 361| 883| 756|